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苹果的设计流程

matrix 发表于 2008年3月26日 08时25分 星期三   Printer-friendly   Email story
来自苹果教部门
maoxinyu 写道 "在 SXSW 的聚会(SXSW 全称是 South by Southwest,包括 Film Festival、Music Festival 和 Interactive Festival 三部分,号称是美国 IT 界的春假)上,来自苹果公司的高级工程经理 Michael Lopp 做了一段有趣的陈述,他想说明为什么苹果公司总是能够得到卓越的设计,而其他很多公司的尝试都是以失败告终的. 他解释了苹果如何向用户交付了一个又一个完美的产品(他的解释是"really good ideas wrapped up in other really good ideas",换句话说就是,设计优雅的硬件设备里面又安装了优秀的软件),然后有人向他提问:“你们是怎么搞定的呢?(原话是'How the fuck do you do that?',SXSW 小组讨论上的谈话往往比较随便。)"" Michael Lopp 透露了一些苹果设计流程的细节:去除所有的瑕疵和含糊不定的地方;拿出 10 种完全不同的方案,挑出 3 个,最终决定出一个最优秀的设计方案。
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